Хакатон по 3D-моделированию

29

25-26 октября команда «Модераторы», четверо учеников 10 класса технического профиля, приняли участие в областном мероприятии «ХАКАТОН по 3D-моделированию». Организатор – Центр инновационного и гуманитарного образования Дворец молодежи.

Хакатон  проходил в онлайн-формате в «Точке роста» Тугулымской СОШ №26. По заданию организаторов необходимо было разработать и напечатать на 3D-принтере настольную игру «Лабиринт».

Мероприятие состояло из двух этапов. На первом этапе задачей команды было выполнить за 6 часов эскиз модели, разработать модель с помощью компьютерной программы для 3D-моделирования и отправить промежуточные результаты работы для оценивания. Второй этап: печатать модели на 3D-принтере, произвести сборку, проверить работоспособность модели и подготовить презентацию своего результата.

Участники команды провели большую слаженную работу для решения поставленной задачи. Ведущими генераторами идей стали Кананцева Анна и Гафарова Дарья. Девочкам быстро удалось придумать оригинальный дизайн будущего изделия. Решетников Никита разработал чертеж платформы в программе Компас 3D. Было принято решение разработку 3D-модели выполнять параллельно в двух программах. Аня работала в программе Tinkercad, Шадрин Вадим в более профессиональной программе Blender. Хотя у ребят небольшой опыт работы в этих программах, они справились с поставленной задачей. Задания были выполнены в срок. Разработанная модель была отправлена на печать на 3D принтер. Никита и Вадим контролировали достаточно длительный процесс печати, а затем проводили постобработку готовых деталей.  Даша и Аня, тем временем, готовили презентацию готового продукта.

Благодаря центру цифрового и гуманитарного образования «Точка роста», оборудованному современной техникой и компьютерным оборудованием, ребята не только создали новый продукт – настольную игру «Лабиринт», но и прокачали свои soft и hard компетенции. За проделанную работу ребятам будут вручены сертификаты участников.

Мы благодарим наших участников, желаем дальнейших успехов и интересных открытий в этом направлении.

Руководитель проекта
Онищенко О.Н.


*Хакатон — это соревновательное мероприятие, в рамках которого команда выполняет конкурсное задание по выбранному треку в установленные сроки.